O Centro Pedagógico e Científico nas Áreas do Jogo e do Turismo da Universidade Politécnica de Macau realizou, em conjunto com a Associação de Macau de Jovens Trabalhadores na Indústria dos Jogos, uma palestra temática sobre “Perspectiva de Impactos e Desafios das Novas Tecnologias na Supervisão do Jogo”. De acordo com um comunicado da Universidade Politécnica de Macau (UPM), a palestra foi presidida pelo Professor Adjunto da UPM, Tang Su Kit, e pelos especialistas do sector, Ip Ka Fai e Fong Hok Meng, tendo atraído a participação de indivíduos do sector, estudantes de pós-graduação, docentes e investigadores na área de gestão de jogo e diversões.
“Abordagem às Considerações das Normas Técnicas do Jogo na Aplicação das Novas Tecnologias”, “Técnicas e Supervisão das Transacções sem Numerário no Jogo” e “Breve Abordagem ao Desenvolvimento da Aplicação da Inteligência Artificial no Jogo e nas Áreas Envolventes” foram alguns dos temas discutidos, disse a UPM, acrescentando que a palestra apresentou a situação da integração das novas tecnologias, tais como a Internet das Coisas, Blockchain, Inteligência Artificial, etc., na indústria do jogo e do turismo, bem como os desafios colocados à supervisão do jogo.
“Durante a sessão de discussão, os oradores e os participantes exploraram, de forma dinâmica, os diversos temas. Os participantes afirmaram que a palestra incitou-os a reflectir sobre a aplicação das tecnologias avançadas no novo desenvolvimento do mercado do jogo e do turismo, bem como as considerações dos riscos de segurança e supervisão”, diz ainda o comunicado da instituição de ensino, afirmando queo Centro Pedagógico e Científico nas Áreas do Jogo e do Turismo da UPM “continuará a cooperar com o sector para organizar mais palestras de alta qualidade, contribuindo, de forma contínua, para o desenvolvimento do jogo e do turismo de Macau e dos sectores emergentes”.












